求制作好萊塢級(jí)的三維動(dòng)畫用到的軟件

補(bǔ)充說明:就是《飛屋》《冰河世紀(jì)》那種級(jí)別的,從建模到動(dòng)作,到材質(zhì),到渲染到后期合成一整套的流程用到的軟件都哪些?
更新時(shí)間:2015-12-31本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
這個(gè)我勸你可以打消這個(gè)念頭了。因?yàn)楹萌R塢的動(dòng)畫公司,從皮克斯到夢(mèng)工廠,用的都是他們自己開發(fā)的軟件。但如果你要想做出類似的效果,Houdini和Softimage|XSI是必不可少的。飛屋的渲染器當(dāng)然是皮克斯自主開發(fā)的大名鼎鼎的Renderman,完全表達(dá)式控制的材質(zhì)遮光器和渲染器。至于夢(mèng)工廠的動(dòng)畫則是將MR渲染器發(fā)揮到了極致。建模軟件大同小異,但Pixar的建模大多用的三維掃描儀和掃描筆直接在物理模型上面建模。動(dòng)作設(shè)計(jì)方面除了動(dòng)作捕捉器以外,表情動(dòng)畫也是用手型控制的。是點(diǎn)云技術(shù)的延展。個(gè)人電腦根本無法實(shí)現(xiàn)。動(dòng)力場(chǎng)的設(shè)計(jì)可以通過Houdini來實(shí)現(xiàn)。但最最重要的后期合成,如果使用Renderman來渲染出的文件包含了除RGBAZ以外的高光,HDR,凹凸,表面色,陰影……等等數(shù)十種通道。。??梢院茇?fù)責(zé)任的告訴你,與其說好萊塢制作流程用什么軟件,倒不如問問人家制作流程中使用過什么硬件設(shè)備。。。我們和人家的差距還很大?。?/div>
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