哪位能幫我再用photoshop重新做一個這個圖片把這個字鋪滿整個面就行了像素是40*40 大小不超過5K.
補充說明:現(xiàn)在這個字放到中間太小了,就是如果作為QQ頭像的話要看到大大的“藍”字
路徑是矢量曲線,可以利用路徑來進行填充(Fill)、勾邊線(Stroke)、做選區(qū)(Selection)。
Fill/Stroke/MakeSelection,也可以通過選區(qū)來生成路徑。
如何在PS實現(xiàn)畫虛線的功能?
雙擊想用的Brush,在Spacing處把100%改得更大些,就會留下空隙了,然后用Brush畫就是了。先畫路徑,定義Brush:Space設(shè)在200以上,打開Path面板---StorkePath。
如何將兩張同等大小的圖以半透明效果重疊?
在層面板中:可以改變上層的透明度,或者改變層的混合模式。
在PS中如何輸出GIF文件?
1SaveForWeb,選GIF
2ExportExportGIF89A
為什么有的文件打開后,不能預(yù)覽?
因為JPG、TIF、PSD等等這些格式可以自帶Thumble,而GIF不可以。
在PS6中,工具欄里有Annotation和Wave,這些東西在PS中起什么作用?
Annotation:提示,可以用來多人開發(fā),你可以告訴被人這里該干什么。
Wave:語音提示,系統(tǒng)會提示你錄音!,下次別人可以通過聽錄音來知道你的意圖了。
PS里面蒙板和通道區(qū)別何在?
Channel可以儲存Mask,Mask就是選區(qū),選中之后就只能在選區(qū)里面進行修改,但是Channel可以說是將Mask實體化,并且可以像一般圖層一樣對Channel進行編輯,得到很多不同的效果(可以分別的R
GBChannel或者單獨的Channel進行操作)。蒙版其實是一個臨時通道,可以利用它做出復(fù)雜的選區(qū)或柔和的漸變效果。
Alpha通道可以任意制作復(fù)雜的效果,然后調(diào)出成選擇,再轉(zhuǎn)成快速蒙版。
圖象邊緣漸漸淡出的效果怎么做?
全選圖形,然后加上LayerMask,選擇漸變工具,前景純黑,背景透明,然后在Mask里一拉效果就出來了。
PS中的讀取/嵌入水印有什么用?
作用是為Photoshop格式的圖像加入著作權(quán)信息。當用戶使用這類用濾鏡處理過的圖像時,就會提醒用戶,該圖像受到一個數(shù)字化水印的保護。
如何把層上的圖形用Edit菜單下的變形工具變形后沒有鋸齒?
這是插值算法的局限,你把圖放大200%,轉(zhuǎn)變好再縮回來就可以了。
PS6中該怎樣將文字層改為圖片層?
右擊文字層(Layer面板里面),選RasterizeLayer就可以了。
用PS做的圖可以存為矢量圖嗎?
一般來說,只有路徑(Paths)才能存為矢量格式的??梢詮腇ilesExportpathstoIllustrator將你的路徑輸出,輸入的格式是*AI的。
如何做腐蝕的那種圖形效果?
1、背景高斯模糊0.3。
2、建層,加少量雜點。模式為疊加。
3、高斯模糊。0.5左右,合并層。
4、降低對比度。
5、選擇局部,羽化,建層填充灰或灰白色,。修改模式為疊加,合層。
6、調(diào)整對比度。
怎么樣將一幅圖片切割成幾部分?
在Photoshop6.0中,有一個SliceTools
(切割工具),可以將一幅較大的圖片,分割成若干個小的圖片,這在WEB制圖中,是非常有用的。
在PS里怎樣創(chuàng)建一個簡單的三角形?
在Photoshop6.0以前版本里,畫諸如三角形,五角形之類的多邊形,是比較麻煩的。在以前的版本中畫三角形,你可以這樣作:先畫一個長方形,然后
"
編輯-自由變換-透視",出現(xiàn)8個小矩形,向中間拖動上邊靠右的小矩形,到中間即可。
而在Photoshop6.0中,工具欄中,添加也多邊形的繪畫工具,可以直接畫出標準多邊形,非常的方便。
在PS6中無法找到這個編輯對話框?
在PS6中,沒有明卻的標明編輯位置,不過可以在漸變示例上雙擊鼠標就可以進行編輯了。
如何讓一張圖片鋪滿整個畫面?
將一張圖片定義成圖案,然后,進行再進行填充。首先,用距形選擇工具,選擇要定義的圖片。
然后,點取菜單EditDefinePattern將其定義成圖案。
切換到要填充的頁面,點取菜單EditFill,在彈出的對話框中,設(shè)置填充內(nèi)容項為圖案,點擊確定,就可以填充了。
文字的對話框到屬性欄下面了拉不上來怎么辦?
Ctrl+K,調(diào)出面板后鼠標點擊ResetAllTools按鈕,可把所有面板都恢復(fù)到缺省位置。
怎樣把一個圓五等分?
建一個正方形文件(W:H=1:1),用網(wǎng)格把寬五等分,相鄰區(qū)域填上不同顏色,最左邊與最右邊的顏色要不同,可以在圖像底邊畫條直線用作圓的邊線,選FilterDistortPolarCoordinates(極坐標轉(zhuǎn)換)既可。
PS6中漸變工具選項中的“仿色”是什么意思?
仿色就是"Dither"是將在漸層中產(chǎn)生色彩抖動,使得色彩過度區(qū)域更柔和一些,這樣形成的漸層效果更好一些
PCD格式圖片怎么在PS中打開?
步驟如下:
1、在在PS中的選擇打開PCD文件;
2、選擇將要打開的文件大?。?
3、設(shè)置Source(來源):設(shè)置為KodakPhotoCD4050-6V3.4
4、設(shè)置destirnation(目標):設(shè)置為sRGBIEC61996-2.1
5、完成。
那種逼真的人體文身效果如何做?
1、首先準備一花的圖像和一副人的圖像。
2、用鋼筆工具,或是套索工具將頭像多余的部分去掉。
3、將頭像復(fù)制到花的圖像上,生成新建圖層Layer1,在圖層面板上選擇圖層Layer1,然后單擊下方的添加圖層蒙版工具為Layer1添加一個圖層蒙版。
4、置前景色為黑色,背景色為白色,在圖層蒙版的狀態(tài)下用黑色涂抹頭像外不需要的部分,以顯示出背景層的圖像。
5、雙擊筆刷工具,在筆刷面板中設(shè)置合成模式為“Color”。
6、用滴管工具單擊花瓣,得到花的顏色,然后用筆刷工具在女孩臉部進行涂抹,這時人和花就溶為一體了。
7、按下ALT鍵的同時單擊花瓣,得到花的顏色,然后用筆刷工具在女孩臉部進行涂抹,由于筆刷工具的合成模式設(shè)置為“Color”頂,因此,涂抹后只會改變女孩檢部的顏色,而不會改變其飽和度和亮度,最后完成制作。
問:如何用PS中畫一個立體狀的球面?
先選擇一個浮動的圓,再編輯一個三色漸變色,第一色為高光色,第二色為背光色,第三色為反光色(即比背光色稍淺一點的顏色),然后用球形漸變工具從浮動圓中的高光部分向背光部分拉出漸變。取消浮動即可。
如何添加外置濾鏡?
添加外置濾鏡,一般有兩種可能。一種是,濾鏡本身是安裝版本,這樣,你可以直接執(zhí)行安裝程序即可。
另一種就是濾鏡并不是一個安裝程序,就需要你己動手安裝。Photoshop的濾鏡目錄一般在Photoshop所在目錄Plug-Ins下,直接將濾鏡拷過去既可。
怎樣去除毛邊?
可以試著用路徑工具或魔術(shù)棒勾出圖象的外輪廓,再用Select下的Feather,然后反選再Delete,可能會好一點。
PS中如何輸入特殊標識符號呢?
在字體狀態(tài)下切換到"智能ABC"方式,右鍵單擊輸入法狀態(tài)欄上的軟鍵盤,你會看到各種符號及外文輸入的菜單。還有一種方法,也是切換到智能ABC方式,左鍵單擊軟鍵盤,然后敲"V",再敲數(shù)字1-9,所看到的東西是一樣的!可用PAGEDOWN及PAGEUP翻頁。
怎樣才能存儲扣出來的圖而不要后面的抵色?
答:將虛線所選區(qū)域"copy",然后"paste",接著刪掉底層,
最后"ctrl+s"。注意存儲格式應(yīng)為。PSD格式或者。EPS格式或。AI格式。
同一圖像中用層效果做投影方向不相同的字這個效果該如何做?
答:做完了一個層后將其合并到背景,或合并到另一個空白層中,然后再做另一不同的投影
如何去除圖片的網(wǎng)紋?
答:(1)掃一張畫報或雜志的圖片。
一般情況下,網(wǎng)紋的產(chǎn)生是由于畫報或雜志印刷用紙的紋理較粗糙而造成的。在掃描時dpi
的值應(yīng)該設(shè)置得高一些,分辨率越高,掃出的圖片也就越大,相對的精細程度也就越高。較高的分辨率會為下一步的圖片縮小和濾鏡處理創(chuàng)造良好的條件。
(2)把圖片調(diào)整到合適的大小。
在Image菜單下選擇Imagesize選項,彈出Imagesize對話框,確定其下的ConstrainProportions限制比例選項為勾選狀態(tài),在Pixel
Dimensions像素尺寸中將Width后的Pixels像素,改為Percent百分比。此時的Width值變?yōu)?00,這時你可以輸入所需的百分比數(shù)值,將圖片等比縮小。縮小后的網(wǎng)紋情況已稍稍減弱。
(3)用高斯虛化消除網(wǎng)紋。
在Window菜單中選擇Showchannels,這時出現(xiàn)了通道面板,四個通道分別為RGB、Red、Green和Blue。選擇Red通道,圖片顯示為黑白效果。在Filter菜單中選擇Blur→GaussianBlur,即彈出高斯虛化對話框。調(diào)整Radius值,控制虛化的范圍,使Red通道中的網(wǎng)紋幾乎看不到,圖片內(nèi)容微呈模糊狀即止。接著照此方法分別調(diào)整Green和Blue通道,以使該通道中的網(wǎng)紋消失。最后回到RGB通道,這時的圖片已經(jīng)沒有網(wǎng)紋的干擾了。(注意:Radius的值不可設(shè)置得過大,以免造成對RGB通道過大的影響使圖片變朦朧。
(4)調(diào)整最后效果。
如果網(wǎng)紋過于清晰以導(dǎo)致Radius值設(shè)置較大,那么RGB通道中圖片會有些模糊。如果想使圖片的內(nèi)容清晰一些,還可以執(zhí)行Filter菜單中的shapen-shapen清晰效果。最后,再用Image菜單中的Adjust-Levels或Curves選項設(shè)置你所需的對比度等數(shù)值,以達到最終滿意的效果。
如何使一個矩形四周有明顯的凹凸感?
畫個矩形選擇框填充,F(xiàn)ilterBlurGaussianBlur,設(shè)置圓角程度,然后ImageAdjustLevels,把三個三角形都移到中間重合。
如何設(shè)置硬件,給PS加速?
檢查硬件配置
1.充分利用內(nèi)存
任何一種圖像處理軟件對內(nèi)存的要求都很高,Photoshop也一樣。如果你在使用Photoshop時,沒有使用其它的一些大軟件,這時你就可以將Photoshop占用內(nèi)存資源的比例提高。方法是:進行Photoshop,選擇菜單下FilePreferenceMemoryImageCache命令,將Usedby
Photoshop的比例提高到80%~90%即可。
指定虛擬內(nèi)存
在處理Photoshop時,內(nèi)存被用完是很正常的,到時會大大影響Photoshop處理圖像的時間,哪將怎么解決呢?方法是:你可以用硬盤來作為內(nèi)存來使用,也就是常說的虛擬內(nèi)存。請選擇菜單下“FilePreferencePlug-InsScratchDisks”命令。在這里的Scratch
Disks下,你可以在硬盤上指定四個驅(qū)動器來作為虛擬內(nèi)存,軟件默認的虛擬內(nèi)存是在Windows emp之下。當?shù)谝粋€虛擬內(nèi)存被使用光之后,Photoshop會自動去使用第二個ScratchDsik,這樣就提高了執(zhí)行速度。
釋放內(nèi)存與硬盤空間
在進行圖像處理時,你所進行的所有操作將會記錄在Photoshop的History(歷史記錄)工作板中。這些操作包括:復(fù)制到Clipboard(粘貼板)、Undo(恢復(fù))、Pattern(填充物)、Histories(記錄)等幾種,選擇菜單下“EditPurge”命令。
進行這些操作之后,Photoshop會將這些圖像和數(shù)據(jù)保存在內(nèi)存里,使用該命令后,即將這些被占用的內(nèi)存空間釋放出來(RAM:"Oh!
Freeden")這樣就讓Photoshop有更多的Resource(資源)可用,自然就提高了效率。但注意,如果這些操作占用的內(nèi)存比較少時,就沒有必要使用啦!
除此之外,在處理大型圖片時,Photoshop會自動產(chǎn)生一些臨時文件,一般都很大,如果你處理的是一個20MB大小的宣傳畫時,那么臨時文件可能就是100~150MB。請在Windows emp或在你設(shè)定虛擬內(nèi)存的驅(qū)動器里,將產(chǎn)生的Photoshop臨時文件*.tmp刪除掉。
Fill/Stroke/MakeSelection,也可以通過選區(qū)來生成路徑。
如何在PS實現(xiàn)畫虛線的功能?
雙擊想用的Brush,在Spacing處把100%改得更大些,就會留下空隙了,然后用Brush畫就是了。先畫路徑,定義Brush:Space設(shè)在200以上,打開Path面板---StorkePath。
如何將兩張同等大小的圖以半透明效果重疊?
在層面板中:可以改變上層的透明度,或者改變層的混合模式。
在PS中如何輸出GIF文件?
1SaveForWeb,選GIF
2ExportExportGIF89A
為什么有的文件打開后,不能預(yù)覽?
因為JPG、TIF、PSD等等這些格式可以自帶Thumble,而GIF不可以。
在PS6中,工具欄里有Annotation和Wave,這些東西在PS中起什么作用?
Annotation:提示,可以用來多人開發(fā),你可以告訴被人這里該干什么。
Wave:語音提示,系統(tǒng)會提示你錄音!,下次別人可以通過聽錄音來知道你的意圖了。
PS里面蒙板和通道區(qū)別何在?
Channel可以儲存Mask,Mask就是選區(qū),選中之后就只能在選區(qū)里面進行修改,但是Channel可以說是將Mask實體化,并且可以像一般圖層一樣對Channel進行編輯,得到很多不同的效果(可以分別的R
GBChannel或者單獨的Channel進行操作)。蒙版其實是一個臨時通道,可以利用它做出復(fù)雜的選區(qū)或柔和的漸變效果。
Alpha通道可以任意制作復(fù)雜的效果,然后調(diào)出成選擇,再轉(zhuǎn)成快速蒙版。
圖象邊緣漸漸淡出的效果怎么做?
全選圖形,然后加上LayerMask,選擇漸變工具,前景純黑,背景透明,然后在Mask里一拉效果就出來了。
PS中的讀取/嵌入水印有什么用?
作用是為Photoshop格式的圖像加入著作權(quán)信息。當用戶使用這類用濾鏡處理過的圖像時,就會提醒用戶,該圖像受到一個數(shù)字化水印的保護。
如何把層上的圖形用Edit菜單下的變形工具變形后沒有鋸齒?
這是插值算法的局限,你把圖放大200%,轉(zhuǎn)變好再縮回來就可以了。
PS6中該怎樣將文字層改為圖片層?
右擊文字層(Layer面板里面),選RasterizeLayer就可以了。
用PS做的圖可以存為矢量圖嗎?
一般來說,只有路徑(Paths)才能存為矢量格式的??梢詮腇ilesExportpathstoIllustrator將你的路徑輸出,輸入的格式是*AI的。
如何做腐蝕的那種圖形效果?
1、背景高斯模糊0.3。
2、建層,加少量雜點。模式為疊加。
3、高斯模糊。0.5左右,合并層。
4、降低對比度。
5、選擇局部,羽化,建層填充灰或灰白色,。修改模式為疊加,合層。
6、調(diào)整對比度。
怎么樣將一幅圖片切割成幾部分?
在Photoshop6.0中,有一個SliceTools
(切割工具),可以將一幅較大的圖片,分割成若干個小的圖片,這在WEB制圖中,是非常有用的。
在PS里怎樣創(chuàng)建一個簡單的三角形?
在Photoshop6.0以前版本里,畫諸如三角形,五角形之類的多邊形,是比較麻煩的。在以前的版本中畫三角形,你可以這樣作:先畫一個長方形,然后
"
編輯-自由變換-透視",出現(xiàn)8個小矩形,向中間拖動上邊靠右的小矩形,到中間即可。
而在Photoshop6.0中,工具欄中,添加也多邊形的繪畫工具,可以直接畫出標準多邊形,非常的方便。
在PS6中無法找到這個編輯對話框?
在PS6中,沒有明卻的標明編輯位置,不過可以在漸變示例上雙擊鼠標就可以進行編輯了。
如何讓一張圖片鋪滿整個畫面?
將一張圖片定義成圖案,然后,進行再進行填充。首先,用距形選擇工具,選擇要定義的圖片。
然后,點取菜單EditDefinePattern將其定義成圖案。
切換到要填充的頁面,點取菜單EditFill,在彈出的對話框中,設(shè)置填充內(nèi)容項為圖案,點擊確定,就可以填充了。
文字的對話框到屬性欄下面了拉不上來怎么辦?
Ctrl+K,調(diào)出面板后鼠標點擊ResetAllTools按鈕,可把所有面板都恢復(fù)到缺省位置。
怎樣把一個圓五等分?
建一個正方形文件(W:H=1:1),用網(wǎng)格把寬五等分,相鄰區(qū)域填上不同顏色,最左邊與最右邊的顏色要不同,可以在圖像底邊畫條直線用作圓的邊線,選FilterDistortPolarCoordinates(極坐標轉(zhuǎn)換)既可。
PS6中漸變工具選項中的“仿色”是什么意思?
仿色就是"Dither"是將在漸層中產(chǎn)生色彩抖動,使得色彩過度區(qū)域更柔和一些,這樣形成的漸層效果更好一些
PCD格式圖片怎么在PS中打開?
步驟如下:
1、在在PS中的選擇打開PCD文件;
2、選擇將要打開的文件大?。?
3、設(shè)置Source(來源):設(shè)置為KodakPhotoCD4050-6V3.4
4、設(shè)置destirnation(目標):設(shè)置為sRGBIEC61996-2.1
5、完成。
那種逼真的人體文身效果如何做?
1、首先準備一花的圖像和一副人的圖像。
2、用鋼筆工具,或是套索工具將頭像多余的部分去掉。
3、將頭像復(fù)制到花的圖像上,生成新建圖層Layer1,在圖層面板上選擇圖層Layer1,然后單擊下方的添加圖層蒙版工具為Layer1添加一個圖層蒙版。
4、置前景色為黑色,背景色為白色,在圖層蒙版的狀態(tài)下用黑色涂抹頭像外不需要的部分,以顯示出背景層的圖像。
5、雙擊筆刷工具,在筆刷面板中設(shè)置合成模式為“Color”。
6、用滴管工具單擊花瓣,得到花的顏色,然后用筆刷工具在女孩臉部進行涂抹,這時人和花就溶為一體了。
7、按下ALT鍵的同時單擊花瓣,得到花的顏色,然后用筆刷工具在女孩臉部進行涂抹,由于筆刷工具的合成模式設(shè)置為“Color”頂,因此,涂抹后只會改變女孩檢部的顏色,而不會改變其飽和度和亮度,最后完成制作。
問:如何用PS中畫一個立體狀的球面?
先選擇一個浮動的圓,再編輯一個三色漸變色,第一色為高光色,第二色為背光色,第三色為反光色(即比背光色稍淺一點的顏色),然后用球形漸變工具從浮動圓中的高光部分向背光部分拉出漸變。取消浮動即可。
如何添加外置濾鏡?
添加外置濾鏡,一般有兩種可能。一種是,濾鏡本身是安裝版本,這樣,你可以直接執(zhí)行安裝程序即可。
另一種就是濾鏡并不是一個安裝程序,就需要你己動手安裝。Photoshop的濾鏡目錄一般在Photoshop所在目錄Plug-Ins下,直接將濾鏡拷過去既可。
怎樣去除毛邊?
可以試著用路徑工具或魔術(shù)棒勾出圖象的外輪廓,再用Select下的Feather,然后反選再Delete,可能會好一點。
PS中如何輸入特殊標識符號呢?
在字體狀態(tài)下切換到"智能ABC"方式,右鍵單擊輸入法狀態(tài)欄上的軟鍵盤,你會看到各種符號及外文輸入的菜單。還有一種方法,也是切換到智能ABC方式,左鍵單擊軟鍵盤,然后敲"V",再敲數(shù)字1-9,所看到的東西是一樣的!可用PAGEDOWN及PAGEUP翻頁。
怎樣才能存儲扣出來的圖而不要后面的抵色?
答:將虛線所選區(qū)域"copy",然后"paste",接著刪掉底層,
最后"ctrl+s"。注意存儲格式應(yīng)為。PSD格式或者。EPS格式或。AI格式。
同一圖像中用層效果做投影方向不相同的字這個效果該如何做?
答:做完了一個層后將其合并到背景,或合并到另一個空白層中,然后再做另一不同的投影
如何去除圖片的網(wǎng)紋?
答:(1)掃一張畫報或雜志的圖片。
一般情況下,網(wǎng)紋的產(chǎn)生是由于畫報或雜志印刷用紙的紋理較粗糙而造成的。在掃描時dpi
的值應(yīng)該設(shè)置得高一些,分辨率越高,掃出的圖片也就越大,相對的精細程度也就越高。較高的分辨率會為下一步的圖片縮小和濾鏡處理創(chuàng)造良好的條件。
(2)把圖片調(diào)整到合適的大小。
在Image菜單下選擇Imagesize選項,彈出Imagesize對話框,確定其下的ConstrainProportions限制比例選項為勾選狀態(tài),在Pixel
Dimensions像素尺寸中將Width后的Pixels像素,改為Percent百分比。此時的Width值變?yōu)?00,這時你可以輸入所需的百分比數(shù)值,將圖片等比縮小。縮小后的網(wǎng)紋情況已稍稍減弱。
(3)用高斯虛化消除網(wǎng)紋。
在Window菜單中選擇Showchannels,這時出現(xiàn)了通道面板,四個通道分別為RGB、Red、Green和Blue。選擇Red通道,圖片顯示為黑白效果。在Filter菜單中選擇Blur→GaussianBlur,即彈出高斯虛化對話框。調(diào)整Radius值,控制虛化的范圍,使Red通道中的網(wǎng)紋幾乎看不到,圖片內(nèi)容微呈模糊狀即止。接著照此方法分別調(diào)整Green和Blue通道,以使該通道中的網(wǎng)紋消失。最后回到RGB通道,這時的圖片已經(jīng)沒有網(wǎng)紋的干擾了。(注意:Radius的值不可設(shè)置得過大,以免造成對RGB通道過大的影響使圖片變朦朧。
(4)調(diào)整最后效果。
如果網(wǎng)紋過于清晰以導(dǎo)致Radius值設(shè)置較大,那么RGB通道中圖片會有些模糊。如果想使圖片的內(nèi)容清晰一些,還可以執(zhí)行Filter菜單中的shapen-shapen清晰效果。最后,再用Image菜單中的Adjust-Levels或Curves選項設(shè)置你所需的對比度等數(shù)值,以達到最終滿意的效果。
如何使一個矩形四周有明顯的凹凸感?
畫個矩形選擇框填充,F(xiàn)ilterBlurGaussianBlur,設(shè)置圓角程度,然后ImageAdjustLevels,把三個三角形都移到中間重合。
如何設(shè)置硬件,給PS加速?
檢查硬件配置
1.充分利用內(nèi)存
任何一種圖像處理軟件對內(nèi)存的要求都很高,Photoshop也一樣。如果你在使用Photoshop時,沒有使用其它的一些大軟件,這時你就可以將Photoshop占用內(nèi)存資源的比例提高。方法是:進行Photoshop,選擇菜單下FilePreferenceMemoryImageCache命令,將Usedby
Photoshop的比例提高到80%~90%即可。
指定虛擬內(nèi)存
在處理Photoshop時,內(nèi)存被用完是很正常的,到時會大大影響Photoshop處理圖像的時間,哪將怎么解決呢?方法是:你可以用硬盤來作為內(nèi)存來使用,也就是常說的虛擬內(nèi)存。請選擇菜單下“FilePreferencePlug-InsScratchDisks”命令。在這里的Scratch
Disks下,你可以在硬盤上指定四個驅(qū)動器來作為虛擬內(nèi)存,軟件默認的虛擬內(nèi)存是在Windows emp之下。當?shù)谝粋€虛擬內(nèi)存被使用光之后,Photoshop會自動去使用第二個ScratchDsik,這樣就提高了執(zhí)行速度。
釋放內(nèi)存與硬盤空間
在進行圖像處理時,你所進行的所有操作將會記錄在Photoshop的History(歷史記錄)工作板中。這些操作包括:復(fù)制到Clipboard(粘貼板)、Undo(恢復(fù))、Pattern(填充物)、Histories(記錄)等幾種,選擇菜單下“EditPurge”命令。
進行這些操作之后,Photoshop會將這些圖像和數(shù)據(jù)保存在內(nèi)存里,使用該命令后,即將這些被占用的內(nèi)存空間釋放出來(RAM:"Oh!
Freeden")這樣就讓Photoshop有更多的Resource(資源)可用,自然就提高了效率。但注意,如果這些操作占用的內(nèi)存比較少時,就沒有必要使用啦!
除此之外,在處理大型圖片時,Photoshop會自動產(chǎn)生一些臨時文件,一般都很大,如果你處理的是一個20MB大小的宣傳畫時,那么臨時文件可能就是100~150MB。請在Windows emp或在你設(shè)定虛擬內(nèi)存的驅(qū)動器里,將產(chǎn)生的Photoshop臨時文件*.tmp刪除掉。
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